当前可以用来动画制作宣传片的手段很多,比较常用的有Authorware,制作电视、电影等等手段演示和编辑的软件。基本原理是根据制作人员设计的宣传片流程,组织制作人员搜集素材,设计人性化、适合人的认识规律的交互来控制宣传片过程,从而达到目标。
一、制作和使用的实践证明:搜集宣传片素材成了制作人员最头痛也是最繁重的工作,能否搜集到适合的、能体现自己的宣传片风格和设计思想的素材成为一个宣传片成功与否的关键。制作过程中经常出现这样的一种情况,就是通过各种途径搜集到的素材往往是不尽人意的,所以制作人员们往往会由此而修改自己原来的设计思路,只是为了能够与搜集到的素材配合。这样就形成了宣传片设计的一个瓶颈,束缚了制作人员个性发挥和宣传片思想的实现。
二、文件都比较大,通常一个宣传片文件大小动辄达到十多兆,如果在宣传片中使用声音、位图和视频比较多的话,甚至会达到上百兆。这样就对宣传片的使用和传播造成了很大的麻烦,尤其是应用在网络方面时更显得不足取。
三、当Flash动画制作宣传片制成后,通常都是把源文件进行封装。这样就会把所有内容导出为一个可执行文件或相应格式的文件,而这个文件在脱离了源文件之后,往往是不可修改的。当使用者在使用过程中发现不足而想进行修改则是无能为力的。这样就给宣传片的传播形成了限制,缩短了宣传片应用的时效性。这样的宣传片是缺少生命力的。